約 4,423,686 件
https://w.atwiki.jp/cloud9science/pages/175.html
2010-02-24 画像のクリックでポップアップします。 進化とは 分子進化の中立説 進化の系統樹 ポスター印刷 参考サイト 関連項目 コメント 進化とは 進化とは、形質が親から子へ伝わる過程で少しずつ変化していくことです。一般には「進歩」と同義で捉えられることが多い進化ですが、生物学においては「変化」とほぼ同じ意味です。従って、退化も進化に含まれます。例えばヘビは、手足が退化するという進化を果たした動物です。 進化論は、生物進化の理論体系です。その中にはさまざまな理論が含まれていますが、そのひとつが、チャールズ・ダーウィンとアルフレッド・ラッセル・ウォレスの提唱した自然選択説です。個体にはさまざまな変異があり、そのうち生存に有利な形質を持った個体は子孫を残しやすく、不利な形質を持った個体は子孫を残しにくい。その結果、生物が進化するというのが自然選択説の考え方です。その後、自然選択説は突然変異説や隔離説を取り込んで拡張され、現在では総合説とよばれています。 photo from Wikipedia 分子進化の中立説 国立遺伝学研究所の木村資生(きむらもとお)教授が1968年にNatureに発表した分子進化の中立説は、ダーウィン説に修正を迫るものでした。分子進化のほとんどは表現型に表れず、そのため自然選択に対し中立で、集団に広がるか絶滅するかは偶然によって決まる、というのが中立説です。当初はダーウィンの自然選択説を否定するものとして反発を受けたのですが、証拠が集まるとともに理解が進み、現在ではどちらの学説も共存できるものと理解されています。 進化の系統樹 中立説では、タンパク質のアミノ酸配列やDNAの塩基配列などの分子進化は偶然によって起こると考えます。例えば脊椎動物の赤血球に含まれるヘモグロビンのアミノ酸配列は、ヒトとヘビとナマズとサメで少しずつ異なりますが、その変化は偶然によって発生し、時間に比例して変化が蓄積すると考えます。であれば違いが多い2種の生物は進化的類縁関係が遠く、違いの少ない2種は近い関係にあることになります。 左上の図は、陸上生活する動物のヒトとヘビ、水中生活する動物のナマズとサメをそれぞれ近い関係にあるとして描いた系統樹です。一般の印象に近いのはこの系統樹ではないでしょうか。一方、右上の図はヘモグロビンのアミノ酸配列に基づいて描いた系統樹です。その他のさまざまな証拠をあわせて考えると、正しいのは右の系統樹です。 3000種の生物の進化系統樹を描いたPDFを、はてブ経由で(Twitterかも)教えてもらいました。こちらからPDFファイルがダウンロード出来ます。これは、rRNA遺伝子の塩基配列に基づいて作られた3000種の生物の系統樹です。円の中心にあるすべての生物の祖先から枝分かれした現生の3000種の生物種が円周上に描かれています。 PDFを拡大表示すれば円周上に書かれた学名を読むことができます。左上のYou are here と書かれた棒線の先にHomo sapiens(ヒトの学名)があります。 ポスター印刷 プリンターによってはポスター印刷が可能です。これは1つのファイルを複数枚の用紙に分けて拡大印刷するもので、印刷後に貼りあわせて大きなポスターを作ることができます。先の進化の系統樹をA4用紙16枚組みでポスター印刷してみました。 各ページの右端と下端を切り取り、メンディングテープで貼り合わせました。メンディングテープは伸びが少ないので、セロハンテープで貼り合わせるよりシワが寄りにくいです。また、つや消しなので貼り合わせが目立ちにくい点でも優れています。 指でさしてあるところにYou are hereと書かれています。 参考サイト Wikipedia>自然選択説、中立進化説、 Tree of Life 関連項目 プラナリアの採集と飼育 滑空する種子 特定外来生物との遭遇 目黒寄生虫館に行ってきた コメント 名前 コメント Copyleft2005-2010, yu-kubo.cloud9 all rights reversed
https://w.atwiki.jp/devilmakertokyo/pages/130.html
進化について 進化ポイントについて進化ポイントレート表 基本的な進化の仕組みランク進化 レアリティ進化 進化に必要なカード枚数やコストレアリティ別の必要カード枚数とコスト一覧 ☆7進化について☆7への進化方法 ☆7のランク進化について ☆7悪魔カード名と素材悪魔カードの組み合わせ異界属性 天界属性 魔界属性 進化について 進化ポイントや素材カードを使用して、カードランクおよびレアリティを引き上げます。 レアリティによって必要な進化ポイントや素材カードの枚数、消費シルバーは異なります。 進化ポイントは「ポイントカード」やカードから獲得、各属性の素材カードは「曜日別テーマパーク」、または「混沌の球」に出現するボス から入手します。 ランク進化およびレアリティ進化によって装備しているアイテムが消える事はありません。ただし、スキルは進化すると変わる事があります。 進化ポイントについて 素材カード等以外のカードからも進化ポイントは入手できますが、シルバーの消費を伴います。 例外に、「ポイントカード」からの獲得はシルバーを消費しません。 進化ポイントレート表 ポイントカード 獲得ポイント 消費シルバー ☆3 (+) 100 0 ☆4 (++) 300 0 ☆5 (+++) 1000 0 ☆6 (+++) 0 一般カード 獲得ポイント 消費シルバー + ++ +++ ★ + ++ +++ ★ ☆1 2 3 4 10 50 60 70 100 ☆2 3 4 5 50 60 70 90 1000 ☆3 500 1000 1500 100 300 900 2700 5000 ☆4 2500 5000 8000 300 3000 9000 15000 20000 ☆5 9500 15000 30000 500 10000 20000 30000 30000 ☆6 35000 80000 130000 700 40000 50000 60000 40000 ☆7 250000 70000 基本的な進化の仕組み ランク進化 [+(COMMON)]→[++(UNCOMMON)]→[+++(RARE)]とカードのランク(+)が1回の進化につき1つ追加されていきます。 ☆1~☆6カードのランク進化の場合、レアリティ、属性、レベルはそのまま維持されますがスキルは一部変わります。 最終的にランク[+++]まで進化させると、次の進化はレアリティの進化となります。 ☆7の進化については基本的な進化の仕組みと異なり特殊な為、このページにある「☆7進化について」を参照して下さい。 レアリティ進化 ランクが[+++]のカードを進化場合、次のレアリティに進化となりレアリティが1つ上がります。 レアリティ進化の際は、進化させるカードと同じ属性のうちからランダムで、どのカードに進化するかは運です。 例外に[☆5]の[+++]から[☆6]へ進化させる場合にのみカードはランダムではなく決められた[☆6]の[+]カードへ固定進化となります。 また、レアリティ進化の場合はレベル1にリセットされます。 装備アイテムについては、レアリティ進化によって消える事はありません。 スキルについては変わる場合があります。 レアリティ進化の場合にのみ、素材カードは不要なので進化ポイントとシルバーで進化できます。 進化に必要なカード枚数やコスト 進化には、進化ポイント、素材カード、シルバーが必要です。 これら必要なもの全て「曜日別テーマパーク」で入手可能です。曜日ごとに入手可能な素材は「各曜日のエリア詳細」を参照。 また、素材カードについては「混沌の球」に出現するボス からも入手可能です。 ※「混沌の球」のボスがイベントダンジョン等に出現する場合、そのボスからも入手出来ます。 レアリティ別の必要カード枚数とコスト一覧 レアリティ 進化ポイント カード枚数 シルバー + → ++ ++ → +++ +++ → ☆+1 + → ++ ++ → +++ +++ → ☆+1 + → ++ ++ → +++ +++ → ☆+1 ☆1 30 90 500 4 4 0 1000 1500 1000 ☆2 300 600 800 5 5 0 1500 2000 1500 ☆3 1000 1500 5000 6 6 0 5000 10000 20000 ☆4 10000 20000 10000 7 7 0 50000 75000 50000 ☆5 40000 80000 20000 8 8 0 100000 150000 100000 ☆6 100000 200000 0 10 10 0 250000 300000 50000 ☆7 150000 250000 - 12 12 - 500000 900000 - ☆7進化について 2014/6/27のメンテにて実装されました。 ☆7への進化は、既存の☆6+++(一部を除く)悪魔カードと素材カード(封印の鍵など)を組み合わせて行います。 組み合わせの殆どはパーティーボーナス条件カードの為、パーティーボーナスを意識して進化させている場合は深く考えなくても良いようです(☆7になったイラストの好みはさておき)。 また、組み合わせには日本仕様により同じカード2枚+素材カードでも☆7へ進化可能となっています。 ☆7への進化方法 進化には特定の☆6+++(一部を除く)悪魔カード+素材カード(封印の鍵など)+シルバーが必要になります。(進化ポイントは不要です) また、素材悪魔カードのレベルが40である必要があります。封印の鍵などの素材カードはレベルを上げる必要はありません。 スキルについては進化時に素材悪魔カードから3つスキルを継承させる事ができます。6つのスキルからランダムに3つ選出されるので「スキル継承」の要領で進化をさせる形になります。 レベルについては通常のレアリティ進化同様にリセット(Lv.1から)になります。なお、☆7カードをLv.40にするには大量の経験値(☆6の2.5倍)が必要です。 ☆7のランク進化について ☆7のランク(++、+++)進化についてはスキルが消えません。 ☆7悪魔カード名と素材悪魔カードの組み合わせ ※ 公式では一部公表の為、公表されていないカード名は意訳となります。 ※ 赤字の☆7カード名は、現在進化可能なカード。または未確認のカード。 異界属性 カード名 素材悪魔カード 素材カード ウルカヌス 妖狐タマモノマエ 目覚めしアブラクサス 異界封印の鍵 妖狐タマモノマエ 妖狐タマモノマエ 目覚めしアブラクサス 目覚めしアブラクサス カグツチ 火神シュクユウ 美の神フレイヤ 異界封印の鍵 ガブリエル 地の母レア 水神エア 異界封印の鍵 地の母レア 地の母レア 水神エア 水神エア クラウディア 地の母レア 主神オーディン 異界封印の鍵 フェニックス 公正のネメシス 業火のプロメテウス 異界封印の鍵 公正のネメシス 公正のネメシス 業火のプロメテウス 業火のプロメテウス メムノック ワルキューレブリュンヒルデ 八咫烏モリアン 異界封印の鍵 八咫烏モリアン 八咫烏モリアン ワルキューレブリュンヒルデ ワルキューレブリュンヒルデ 黄龍 蓮華の化身ナタ 火神シュクユウ 異界封印の鍵 火神シュクユウ 火神シュクユウ 蓮華の化身ナタ 蓮華の化身ナタ クロウ クルーウァッハ 深海のクティーラ 永劫のガタノトーア 異界封印の本 深海のクティーラ 深海のクティーラ 永劫のガタノトーア 永劫のガタノトーア ゴルゴロース アマゾネスヒッポリュテー 異界の支配者ヨグソトース 異界封印の本 アマゾネスヒッポリュテー アマゾネスヒッポリュテー 異界封印の本 異界の支配者ヨグソトース 異界の支配者ヨグソトース 異界封印の本 タルタロス 勇猛の神アレス 異界の支配者ヨグソトース 異界封印の本 ヌ 悪の神セト 迷宮のミノタウロス 異界封印の本 悪の神セト 悪の神セト 異界封印の本 迷宮のミノタウロス 迷宮のミノタウロス 異界封印の本 バロール アビゾウ パイモン 異界封印の本 ブラフマー 迷宮のミノタウロス 銀輪のアリアンロッド 異界封印の本 ヘラクレス 冥王ハデス 海神ポセイドン 異界封印の本 冥王ハデス 冥王ハデス 海神ポセイドン 海神ポセイドン ユグドラシル 運命神ウルド 預言者スクルド 異界封印の本 運命神ウルド 運命神ウルド 預言者スクルド 預言者スクルド ウボサスラ 水神エア 地の母レア 異界封印の壷 天界属性 カード名 素材悪魔カード 素材カード アカシャ 審判の神オシリス 記憶のムネモシュネ 天界封印の鍵 審判の神オシリス 審判の神オシリス 記憶のムネモシュネ 記憶のムネモシュネ アリラト 銀輪のアリアンロッド 星屑のカシオペア 天界封印の鍵 銀輪のアリアンロッド 銀輪のアリアンロッド 星屑のカシオペア 星屑のカシオペア ウラヌス 天空神ゼウス 天界の女王ヘラ 天界封印の鍵 天空神ゼウス 天空神ゼウス 天界の女王ヘラ 天界の女王ヘラ エンキ 公正のネメシス 絶極のコウセイテンソン 天界封印の鍵 ビーナス 白夜のミトラ 豊潤のイシス 天界封印の鍵 白夜のミトラ 白夜のミトラ 豊潤のイシス 豊潤のイシス ユキ 太陽神アマテラス ユキ(☆3+++) 天界封印の鍵 玉皇上帝 リュウオウシン 新風 風神 天界封印の本 貂蝉 妲己(未実装) 末喜(未実装) 天界封印の鍵 麻姑 悪の神セト 復活のベルダンディ 天界封印の鍵 盤古 リュウオウシン 絶極のコウセイテンソン 天界封印の鍵 リュウオウシン リュウオウシン 絶極のコウセイテンソン 絶極のコウセイテンソン イザナギ 太陽神アマテラス 青嵐のスサノオ 天界封印の本 太陽神アマテラス 太陽神アマテラス 青嵐のスサノオ 青嵐のスサノオ セラフ 邪悪のハスター 復活のベルダンディ 天界封印の本 邪悪のハスター 邪悪のハスター 復活のベルダンディ 復活のベルダンディ ニケ 天界の女王ヘラ 星屑のカシオペア 天界封印の本 ミカエル 詩才の賢者ブラギ 青春のイドゥン 天界封印の本 詩才の賢者ブラギ 詩才の賢者ブラギ 青春のイドゥン 青春のイドゥン ミネルバ 勇猛の神アレス 英知の女神アテナ 天界封印の本 英知の女神アテナ 英知の女神アテナ 勇猛の神アレス 勇猛の神アレス メタトロン 美の神フレイヤ 雷神トール 天界封印の本 美の神フレイヤ 美の神フレイヤ 雷神トール 雷神トール ラファエル 新風 風神 魂の守護者スラオシャ 天界封印の本 新風 風神 新風 風神 魂の守護者スラオシャ 魂の守護者スラオシャ オーロラ 青春のイドゥン 詩才の賢者ブラギ 天界封印の壷 魔界属性 カード名 素材悪魔カード 素材カード アフロディーテ 月夜のツクヨミ 門番ガルム 魔界封印の鍵 ヴィダル 主神オーディン 放たれしフェンリル 魔界封印の鍵 主神オーディン 主神オーディン 放たれしフェンリル 放たれしフェンリル カオス 狂乱のディオニソス 夜神ニックス 魔界封印の鍵 狂乱のディオニソス 狂乱のディオニソス 夜神ニックス 夜神ニックス ケリドウェン 血の女王バトリ イバラ君主ヴラド・ツェペシュ 魔界封印の鍵 血の女王バトリ 血の女王バトリ イバラ君主ヴラド・ツェペシュ イバラ君主ヴラド・ツェペシュ ディアブロ 漆黒のチェルノボグ 魔王マーラ・パーピーヤス 魔界封印の鍵 漆黒のチェルノボグ 漆黒のチェルノボグ 魔王マーラ・パーピーヤス 魔王マーラ・パーピーヤス テレピヌ 魔王マーラ・パーピーヤス 放たれしフェンリル 魔界封印の鍵 ユミル 暴竜ティアマト 死の女王ヘル 魔界封印の鍵 閻魔大王 冥王ハデス 魔公爵アスタロット 魔界封印の鍵 冥王ハデス 冥王ハデス 魔公爵アスタロット 魔公爵アスタロット アルマン 漆黒のチェルノボグ イバラ君主ヴラド・ツェペシュ 魔界封印の本 イザナミ 月夜のツクヨミ 輝石のデカラビア 魔界封印の本 月夜のツクヨミ 月夜のツクヨミ 輝石のデカラビア 輝石のデカラビア インドラ 翡翠のゲンシテンソン 闘神アシュラ 魔界封印の本 ウリエル ヒーロージークフリート 群衆の支配者ガネーシャ 魔界封印の本 ヒーロージークフリート ヒーロージークフリート 群衆の支配者ガネーシャ 群衆の支配者ガネーシャ トリックスター 三神(未実装) ソナンシン(未実装) 魔界封印の本 ホラクティ 死の女王ヘル 門番ガルム 魔界封印の本 死の女王ヘル 死の女王ヘル 門番ガルム 門番ガルム ルシファー 魔獣マスターテリオン 暴竜ティアマト 魔界封印の本 魔獣マスターテリオン 魔獣マスターテリオン 暴竜ティアマト 暴竜ティアマト レスター 猛毒のネヴァン 深淵のコロンゾン 魔界封印の本 猛毒のネヴァン 猛毒のネヴァン 深淵のコロンゾン 深淵のコロンゾン エレシュキガル 漆黒のチェルノボグ 魔王マーラ・パーピーヤス 魔界封印の壷 ページ作成ありです。編集しました - 名無しさん 2013-11-14 18 55 24 表について確認できる範囲で埋めましたので、情報をお持ちの方はコメントか編集よろです (追記) - 名無しさん 2013-11-14 18 57 33 次のレアリティに進化させる時のポイントが変更されたみたいですね。一部編集しました - 名無しさん 2013-11-29 04 48 42 ☆5++→+++への必要進化ポイントは80000です。 - 名無しさん 2013-12-12 05 41 23 編集しました - 名無しさん 2013-12-12 09 42 19 進化についての主文に、混沌の球のボスからも素材ドロップされる事を追加しました。 - 名無しさん 2014-02-04 00 20 25 エリス+☆5ポイントカードっていう組み合わせもあるよ - 名無しさん 2014-05-11 22 00 44 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/10022.html
このページはこちらに移転しました 進化の夏 作詞/カリバネム 進化の夏は燃え続く この感情は逃がさない 始めの気持ち持ち直し 旅立つ僕のファンタジー 金色の星に会えるまで 運命をまわし続けるよ 君になるのさ 生れた意味を 壊しながら 蝶になるのさ 泣いて喚いて 見つけたもの 溶け出す前に 早く 砂漠の雨が枯れるほど 曲がる火の玉 捕まえる 似合わない真似をやめないで いつの日か奇跡を呼ぶまで 君になるのさ 虫に食われた 魂でも 蝶になるのさ 同じ場所から 見つめていて 溶け出す前に 早く 金色の星に会えるまで 運命をまわし続けるよ 可愛い名前 付けてくれ 運命をまわし続けるよ 君になるのさ 生れた意味を 壊しながら 蝶になるのさ 泣いて喚いて 見つけたもの 君になるのさ 虫に食われた 魂でも 蝶になるのさ 同じ場所から 見つめていて 溶け出す前に 早く
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/25935.html
■禁断スター進化:このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から進化ではないレクスターズが出るまで表向きにし、それをこのクリーチャーの上に置く。その後、山札をシャッフルする(このクリーチャーが離れるとき、かわりに一番上のカードが離れる)。 備考 今現在、《禁断英雄 モモキングダムX》のみが持つ能力。 関連 能力一覧 スター進化
https://w.atwiki.jp/alfheimmonsters/pages/390.html
●ランクアップ進化の仕様 ランクアップ進化をする為に必要な条件 R、SR魔物かつ、Lv20以上で必要なアイテムと霊魂がそろっている事 (必要なアイテムと霊魂については各魔物の進化合体時に進化魔物を選択した後の画面で確認することができます) ランクアップ進化時について 進化後の魔物はLv1になります。 進化前の熟練度、スキル、ジョブ特性、魔法はそのまま引き継ぎ、進化前の基礎ステータスは一部を引き継ぎます。 ランクアップ進化前と進化後での魔物の違いについて ・進化前と進化後で、魔物の姿に変化はありません。 ・ランクアップ進化を行うたびにステータス画面のキャラクター画像にあるレアリティ表記に☆が追加されます。 ・ランクアップ進化を行うたびに基礎ステータスの最大値が10ずつ増加いたします。 ・ランクアップ進化を行うたびに、ランクアップ進化前の同Lv時点と比較してステータスが3~7程度増加いたします。 (具体的には、ランクアップ1回につきHP,MP+7 筋力,知力,素早さ,器用さ,回復+3 各攻撃+7 各防御+5 これはSRもRも同じ) ・ランクアップ進化前と比較して、レベルアップに必要な経験値が増加いたします。 その他の仕様について ランクアップ進化後のレベルアップによって、新たなスキルやジョブ特性は覚えません。 また、現時点で、ランクアップ進化は魔物1体につき3回まで行うことができます。 ※レベル1の時の熟練度および基礎値ボーナスを省いた数字で表記をお願いします。 (公式に記載されているR、SRのデータにはボーナスが含まれています) ※レベル1の時のステータスを比較するだけの表です。 各レベルでのステータス差が異なる可能性もあるので、データとれる方いましたら各レベルでのデータ確保をお願いします。 SR R コメント SR 種族 必要なアイテム 経験値 HP MP 筋力 知力 素早さ 器用さ 回復 攻撃力 防御力 レア欠片 秘石 霊魂 叩 突 斬 炎 水 風 呪 叩 突 斬 炎 水 風 呪 ジヴリール - - - 15000 ジヴリール☆ 30 - 124 ジヴリール☆☆ エムプーサ - - - 15000 エムプーサ☆ 30 - 124 29500 177 67 63 53 73 48 4 101 101 101 76 76 76 76 54 54 54 64 64 64 114 エムプーサ☆☆ 40 - 279 クーフーリン - - - 15000 クーフーリン☆ 30 - 124 クーフーリン☆☆ 40 - 279 種族 必要なアイテム 経験値 HP MP 筋力 知力 素早さ 器用さ 回復 攻撃力 防御力 レア欠片 秘石 霊魂 叩 突 斬 炎 水 風 呪 叩 突 斬 炎 水 風 呪 エキドナ - - - 15000 エキドナ☆ 30 - 124 エキドナ☆☆ 40 - 279 ケイロン - - - 15000 ケイロン☆ 30 - 124 ケイロン☆☆ 40 - 279 メリアス - - - 15000 メリアス☆ 30 - 124 29500 172 97 63 68 33 108 113 101 101 7 91 91 91 91 54 54 54 74 74 74 74 メリアス☆☆ 40 - 279 50000 179 104 66 71 36 111 116 108 108 14 98 98 98 98 59 59 59 79 79 79 79 種族 必要なアイテム 経験値 HP MP 筋力 知力 素早さ 器用さ 回復 攻撃力 防御力 レア欠片 秘石 霊魂 叩 突 斬 炎 水 風 呪 叩 突 斬 炎 水 風 呪 カーミラ - - - 15000 カーミラ☆ カーミラ☆☆ R 種族 必要なアイテム 経験値 HP MP 筋力 知力 素早さ 器用さ 回復 攻撃力 防御力 レア欠片 秘石 霊魂 叩 突 斬 炎 水 風 呪 叩 突 斬 炎 水 風 呪 エンジェル - - - 5000 エンジェル☆ 10 - 124 エンジェル☆☆ サキュバス - - - 5000 サキュバス☆ 10 - 124 サキュバス☆☆ ゴブシャーマン - - - 5000 ゴブシャーマン☆ ゴブシャーマン☆☆ 種族 必要なアイテム 経験値 HP MP 筋力 知力 素早さ 器用さ 回復 攻撃力 防御力 レア欠片 秘石 霊魂 叩 突 斬 炎 水 風 呪 叩 突 斬 炎 水 風 呪 サテュロス - - - 10000 サテュロス☆ 10 重装5 124 15,000 187 52 73 48 43 53 63 76 96 86 66 66 66 66 74 74 74 49 49 49 49 サテュロス☆☆ 15 重装5 186 29,500 194 59 76 51 46 56 66 83 103 93 73 73 73 73 79 79 79 54 54 54 54 ケルベロス - - - 10000 ケルベロス☆ ケルベロス☆☆ アークエンジェル - - - 10000 アークエンジェル☆ 10 貴種5 124 アークエンジェル☆☆ 15 貴種5 186 29500 種族 必要なアイテム 経験値 HP MP 筋力 知力 素早さ 器用さ 回復 攻撃力 防御力 レア欠片 秘石 霊魂 叩 突 斬 炎 水 風 呪 叩 突 斬 炎 水 風 呪 リリム - - - 10000 リリム☆ リリム☆☆ ドラゴノイド - - - 10000 ドラゴノイド☆ 10 翼化5 124 ドラゴノイド☆☆ ラミアクィーン - - - 10000 ラミアクィーン☆ 10 貴種5 124 ラミアクィーン☆☆ アルラウネ - - - 10000 アルラウネ☆ 10 樹精5 124 15000 アルラウネ☆☆ 15 樹精5 186 種族 必要なアイテム 経験値 HP MP 筋力 知力 素早さ 器用さ 回復 攻撃力 防御力 レア欠片 秘石 霊魂 叩 突 斬 炎 水 風 呪 叩 突 斬 炎 水 風 呪 ヴァンパイア - - - 10000 ヴァンパイア☆ 10 貴種5 124 15000 197 87 63 83 118 118 53 91 106 91 86 86 106 106 69 69 69 74 74 104 104 ヴァンパイア☆☆ 15 貴種5 186 アラクネ - - - 10000 アラクネ☆ アラクネ☆☆ ドラゴメイド - - - 15000 ドラゴメイド☆ ドラゴメイド☆☆ コメント アルラウネ☆2 無星とくらべて HP,MP+14 筋力,知力,素早さ,器用さ,回復+6 攻撃+14 物防+12 魔防+10 - 名無しさん 2013-12-11 22 30 48 エンプーサ☆、メリアス☆、メリアス☆☆のLv1熟練基礎抜きデータを追加しました - 名無しさん 2013-12-20 01 51 04 アクエン☆☆の数値はカンスト基礎です(特性、熟練等全て除いた) - 名無しさん 2013-12-21 22 53 27 ケイロン無印 HP195 MP50 筋68 知55 素40 器55 回50 攻 (叩50 突85 斬50 火水風呪70) 防 (叩突斬73 火水風呪50) - 名無しさん 2013-12-30 21 53 47 訂正HP190 筋63 攻突80 防叩突斬70 - 名無しさん 2013-12-30 21 57 14 クーフーリン☆ HP147 MP92 筋38 知68 素73 器58 回83 攻(叩47 突67 斬67 火水風呪107) 防(叩突斬40 火水風呪55) - 名無しさん 2013-12-31 17 20 34 クーフーリン☆2 HP154 MP99 筋41 知71 素76 器61 回86 攻(叩54 突74 斬74 火水風呪114) 防(叩突斬45 火水風呪60) - 名無しさん 2014-01-14 20 22 38 シェーシャ無印 HP185 MP75 筋60 知55 素50 器50 回70 攻(叩突75 斬95 火95 水風呪70) 防(叩突斬60 火90 水風呪70) - 名無しさん 2014-01-22 22 16 19 サキュバス☆2:欠片15、霊魂186、☆3:欠片15、高純度欠片10、霊魂279 - 名無しさん 2014-03-06 22 32 06 進化後の魔物はLv5でした。 - 名無しさん 2014-11-30 22 26 45 ドラゴメイド☆欠片10 霊魂124 翼化5。 - 名無しさん 2014-11-30 22 32 00 名前
https://w.atwiki.jp/kzap/pages/61.html
妄想進化アイテム 妄想進化アイテムはバトルで獲得することができます。妄想進化アイテムがあると、ランク「R」以上のキャラカードを妄想進化させることができます。
https://w.atwiki.jp/kuroneko_wiz/pages/59.html
▼こちらのボタンをクリックすればランク別ページへ移動します html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 月下の吸血鬼 クィントゥス 月下の吸血鬼 クィントゥス ランク A+ レベル 1 10 最大Lv60 Aスキル キュアセルフ++ 進化素材 ???? ???? コスト 25 HP 777 - 1586 Sスキル 紅炎の魔術 ???? ???? 属性 火 攻撃力 777 - 1587 進化費用 345000 ???? ???? 進化元 黒き焔のクィントゥス 売却価格 26400 ???? ???? データ編集 進化先 魔帝 クィントゥス・ジルヴァ? 備考 - 可憐な歌姫 ヒサギ 可憐な歌姫 ヒサギ ランク A レベル 1 10 最大Lv50 Aスキル トライマジック++ 進化素材 木漏れ日の神樹? 躍動のフレイフラウ? コスト 22 HP 553 - 1418 Sスキル 炎の紋章 オヤブンヒタヌキ? ???? 属性 火 攻撃力 496 - 1418 進化費用 264000 躍動のフレイフラウ? ???? 進化元 歌い手 ヒサギ 売却価格 15150 躍動のフレイフラウ? - データ編集 進化先 ???? 備考 - 黒き焔のクィントゥス 黒き焔のクィントゥス ランク A レベル 1 10 最大Lv50 Aスキル キュアセルフ++ 進化素材 木漏れ日の神樹? ???? コスト 20 HP 752 - 1536 Sスキル 紅炎の魔術 ???? フレイフラウ? 属性 火 攻撃力 728 - 1487 進化費用 228000 ???? ヒタヌキ? 進化元 血を求む者 クィントゥス 売却価格 13800 オヤブンヒタヌキ? - データ編集 進化先 月下の吸血鬼 クィントゥス 備考 - 赤のウィズドロイド 赤のウィズドロイド ランク A レベル 1 10 最大Lv50 Aスキル ネオドロイドライブ 進化素材 - - コスト 20 HP 356 - 712 Sスキル サーチエンジン - - 属性 火 攻撃力 358 - 717 進化費用 - - - 進化元 ヒドロイド・マジック 売却価格 30000 - - データ編集 進化先 - 備考 - 歌い手 ヒサギ 歌い手 ヒサギ ランク A レベル 1 10 最大Lv50 Aスキル トライマジック+ 進化素材 緋色のドライアド? - コスト 18 HP - - 901 Sスキル 炎の紋章 ヒタヌキ? - 属性 火 攻撃力 - - 941 進化費用 180000 フレイフラウ? - 進化元 - 売却価格 14850 火石のロシェ? - データ編集 進化先 可憐な歌姫 ヒサギ 備考 - 炎山の龍姫 ルーフェリア 炎山の龍姫 ルーフェリア ランク A レベル 1 10 最大Lv50 Aスキル ハードラッシュ++ 進化素材 太陽樹ユグドラシル? ???? コスト 18 HP 678 - 1444 Sスキル 紅炎の魔術 ???? ???? 属性 火 攻撃力 666 - 1482 進化費用 216000 ???? ???? 進化元 龍姫 ルーフェリア 売却価格 12450 ???? - データ編集 進化先 ???? 備考 - 血を求む者 クィントゥス 血を求む者 クィントゥス ランク A レベル 1 10 最大Lv50 Aスキル キュアセルフ+ 進化素材 緋色のドライアド? - コスト 16 HP - - 1300 Sスキル 紅炎の魔術 ???? - 属性 火 攻撃力 - - 1312 進化費用 ???? ???? - 進化元 - 売却価格 ???? ???? - データ編集 進化先 黒き焔のクィントゥス 備考 - 龍姫 ルーフェリア 龍姫 ルーフェリア ランク A レベル 1 10 最大Lv50 Aスキル ハードラッシュ++ 進化素材 木漏れ日の神樹? ???? コスト 15 HP 594 - 1264 Sスキル 紅炎の魔術 オヤブンヒタヌキ? ???? 属性 火 攻撃力 485 - 1078 進化費用 150000 ???? 火石のロシェ? 進化元 龍人 ルーフェリア 売却価格 12300 ???? - データ編集 進化先 炎山の龍姫 ルーフェリア 備考 - マロマル マロマル ランク A レベル 1 10 最大Lv50 Aスキル ハードラッシュ 進化素材 緋色のドライアド? - コスト 11 HP 273 - 650 Sスキル 火炎の魔術 フライフラウ? - 属性 火 攻撃力 295 - 671 進化費用 110000 ヒノキノ・ルーキー? - 進化元 - 売却価格 6000 火石のロシェ? - データ編集 進化先 ???? 備考 クマベアをゲーム開始前にインストール 名前 すべてのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/2437.html
依頼主 ヘズ 出現条件 ヘズ第一進化後 クリア条件 2013/06/10 12 00 までに以下の神様を解放するヘズ(最終進化) 成功報酬 豪華骨付き肉の盛り合わせ脂したたる骨付き肉を贅沢に炙ったものを盛り付けた。肉の旨みがよくわかる、シンプルな味付け。親密度が2500も上がります! 依頼時 僕は全ての力を取り戻したい。頼ってばかりで申し訳ないけれど…2回目の進化も手伝ってくれないか? クリア時 これで全て力を取り戻せた、はず…手伝ってくれてありがとう。あなたには、それ以上のものをもらった気がするよ。…ありがとう。
https://w.atwiki.jp/victorycat/pages/56.html
進化の様子 進化の過程 ★★★★★ 2011/08/30―(@ wikiが誇る≪ネ申≫チャット) ↑サイト名変更。大胆、誇ってもいない、軽率な行為であったはずだ。 2011/08/21―(平凡なチャット@ wiki) ↑初めての登録者。「J・A・M」さん。 2011/07/28―(平凡なチャット@ wiki) ↑誕生。管理人一人。 ★★★★★
https://w.atwiki.jp/aspirin-marcov/pages/83.html
分子進化の中立進化説 1960年代後半-1970年代前半に木村資生らが発表した一連の論文 当時はほとんどの多型はbalancing selectionによるものととらえられていたが、それではgenetic load (集団の最大適合度の比率で、deleterious genotypesを選択しないことで失われる)が大きくなりすぎるので、ほとんどの遺伝子はmonomorphicであると考えられた。 しかし、タンパクの配列解析と電気泳動により種内、種間で著明なアミノ酸配列多型が存在することがわかった。 木村らは、ほとんどの多型は中立的な選択により固定されたという仮説のほうがタンパク質多型のパターンの観察と一致すると唱えた。これを分子進化の中立仮説、もしくは中立理論と呼ぶ。 中立仮説の発展は二つの基本的な観察にもとづいている。 ひとつめは、種間のアミノ酸配列の違いのレートはregular、もしくはclock-likeであるということである。自然選択が原因ならば、予測不能の環境変化を反映して、アミノ酸配列の置換はirregularlyになるはずである。 ふたつめは、種間のアミノ酸配列の違いのレートを考慮に入れると、種内での多様性レベルは集団の有効な大きさに比例するということである。自然選択説ではこれは予想されない。 これらより、自然選択ではなく遺伝的浮動がほとんどの多型を維持していると解釈された。 木村は、中立仮説は自然選択説の重要な役割を否定するものではないと強調した。 強力なnegative selectionは集団からいくつかのバリアントを排除することがあるが、それでも集団の多型レベルにはほとんど影響を与えない。 positive selectionのいくつかはmutationを固定するが、ほとんどの固定した違いは中立であるという結論はかわらなくても問題ない。 木村の議論するところによると、残りの多型は選択的な中立アレルと、自然選択により排除されることのない弱いdeleterious alleleだという。